La presente convocatoria está dirigida a cualquier miembro de la Asociación De Scouts de México MAYOR DE 7 AÑOS, registrado por el año en curso o de nuevo ingreso, así también para amigos de Scouts que jueguen ROCKET LEAGUE o estén interesados en ser parte del movimiento Scout.
Cualquier miembro de la Asociación De Scouts de México con edad MAYOR A 7 AÑOS CUMPLIDOS a la fecha de inicio del evento, registrado por el año en curso o de nuevo ingreso, así también amigos de Scouts que jueguen ROCKET LEAGUE o estén interesados en ser parte del movimiento Scout.
El torneo se llevará a cabo en 8 fases, cada una de ellas categorizada con una letra del abecedario (A, B, C, D, E, F, G y H). En la cual cada grupo tendrá un proceso de eliminación, en donde se jugarán 7 partidos con un total de 16 jugadores por grupo, en total 8 equipos de 2 jugadores por grupo se disputarán las partidas correspondientes a la ronda hasta tener un equipo ganador final.
Ejemplo: El día XX del mes XX del año 2021 inicia el torneo multiplataforma del videojuego Rocket League, iniciando con el grupo A (8 equipos) que se enfrentarán en partidas de 2v2, con una duración de 5 minutos cada partido, en total se jugarán 7 partidos (35 minutos aproximadamente) hasta llegar a un ganador del grupo.
Una vez se hayan obtenido los resultados de los ganadores del grupo A, B, C, D, E, F, G y H estos serán convocados a una fase final, donde se jugará la misma modalidad de 8 equipos, con 2 integrantes en cada uno, y se enfrentarán en partidos de 2v2 hasta llegar a la final y así se conozca al equipo ganador del torneo en su modalidad Rocket League.
(En el caso de los equipos que sólo uno de sus integrantes sea miembro registrado de la ASMAC es este quién deberá ser nombrado como CAPITAN.)
El pago se realizará únicamente a través de la plataforma scouts.media con cuenta PayPal.
El pago debe de ser realizado en una sola exhibición por el capitán y por el monto total de los integrantes de cada equipo.
Nota: para realizar el registro de tu equipo es indispensable haber hecho el pago de participación
El registro del equipo será realizado por el CAPITAN mediante la plataforma del evento y deberá contar con la siguiente información:
NO se podrá modificar el Nombre del equipo, su lema o sus integrantes una vez enviada la información.
El torneo será del 4 al 16 de Octubre, jugará un grupo al día y el orden es el siguiente: el día 5, 6 y 7 jugarán grupo A, B y C, 9, 10 y 11 grupos D, E y F, 13 y 14 grupos G y H finalmente cerramos el 16 con la gran final de los ganadores de cada grupo.
-Se jugarán partidas a 5 minutos reglamentarios, todas las partidas tendrán activado BOOST con recarga media para una mayor agilidad del juego, tendrán que meter la mayor cantidad de goles al equipo rival para definir ganador, en caso de quedar empatados en tiempo regular automaticamente empezará el desempate con cronometro en tiempo real (proporcionado por default en la partida que será visible) y ganará la partida el primer equipo que meta gol.
Los juegos serán transmitidos por Twitch al azar, sólo uno a la vez por partida, es decir no todos los partidos serán transmitidos mientras se juegan octavos, cuartos y semifinales, la final de cada grupo SI será transmitida. Sin embargo los resultados de los partidos que no sean transmitidos serán visibles en una tabla de proporcionada por la plataforma del juego.
MODO DE JUEGO CLÁSICO: Las partidas serán en arenas al azar, empiezan con ambos equipos cada uno desde su esquina del color asignado por el juego y se activa la movilidad de los jugadores al llegar a 0 una cuenta regresiva a partir del número 3.
LA PELOTA: La pelota será clásica por default, es decir no tiene ninguna modificación de peso o rebote y se localizará en el centro de la arena hasta que el primer jugador la toque.
La puntuación de los jugadores incrementa dependiendo la cantidad de salvadas, tiros a puerta y goles que haga cada jugador, y serán acumulables hasta terminar el partido, el final la plataforma les hará un resumen de cuantos puntos acumularon.
El sábado 16 de Octubre se jugará la final donde jugarán los ganadores de cada grupo (A, B, C, D, E, F, G y H) en un modo de juego clásico y ganará el equipo que meta más goles en la portería contraria.
IMPORTANTE: En caso de no cubrir el cupo en cada grupo con los equipos necesarios para iniciar el torneo, los equipos serán repartidos en los grupos que tengan menor cantidad de participantes intentando que sea lo mas simetrico posible, esto será anunciado con previa anticipación y se enviará una tabla con fechas, nombres de equipos, grupo asignado y horarios de juego.
El TORNEO TIENE UNA CAPACIDAD MÁXIMA DE 64 EQUIPOS
El CAPITAN de cada equipo deberá enviar evidencia de los resultados de su equipo, al finalizar cada partida a través del canal de Discord del juego para que el staff tome evidencia.
1- Los jugadores deberán estar en todo momento en la partida, es decir, no pueden dejar el mando o dejar de moverse en la partida, eso puede hacer que sean descalificados del torneo.
2- No se permitirá el registro de jugadores con nicknames o apodos de jugador que contengan palabras ofensivas, albures, o hagan alusión a alguna parte del cuerpo que pueda usarse en forma de insulto.
3- Sólo se podrán registrar los equipos que contengan al menos un miembro de la asociación.
4- Está estrictamente prohibido el ACOSO FÍSICO, VERBAL Y CIBERNÉTICO a cualquier participante, aquel miembro o equipo que incurra en cualquiera de estos tipos de acciones y sus derivados será EXPULSADO Y DESCALIFICADO del evento.
5- Todo participante podrá reportar al Staff, organizadores y/o coordinadores cualquier actividad y/o acción contraria al Fair Play (juego limpio y justo) realizada por algún otro participante o equipo; para esto deberá hacer llegar su evidencia y/o queja por medio de su Capitán al Staff usando la plataforma de Discord. De este mismo modo se atenderán las polémicas relacionadas a los resultados de las partidas.